こんにちは、ヤブウチリョウコです。
みんなで楽しく遊べる、オシャレ&かわいいボードゲームを作っています。
このゲームは一体どんな奴が作っているんだ?と興味を持ってくださった、奇特なあなたに
ちょっと自己紹介させていただきます。

書き始めたらうっかり長文になってしまいましたが、
少しでも身近に感じていただいて、こいつの作ったゲーム遊んでみようかな!という気持ちに
なっていただけたら幸いです!
​​​​​​​
籔内良子(ヤブウチリョウコ)
Ryoko Yabuchi
※ものすごくどうでもいいことかと思いますが、籔は竹冠!竹籔だよ!

1981年生まれ、滋賀県出身。武蔵野美術大学視覚伝達デザイン科卒業。
ゲームデザイナーとして活動中。神奈川県横浜市在住。2人の子供のママ。

2004年~2020年、株式会社ナムコ、バンダイナムコゲームズ、バンダイナムコスタジオ在籍。
代表作(企画立案&もろもろ):「ハッピーダンスコレクション」(Wii)
「フィットネスパーティ」(Wii)
その他、ディズニーマジックキャッスルマイハッピーライフ1、2(3DS)等。
▼なぜボードゲームを作り始めたの?
ゲームが好きだったので、ゲーム会社に就職して家庭用ゲームを作っていました。
ビジュアルデザイナーとして入社し、途中で企画職に変わりましたが、
ゲームの企画を考えたり、絵を作るお仕事です。
ありがたいことに自分の考えたゲーム企画が発売まで至り、
ゲーム全体の制作やアートディレクションをする機会もいただき、
広告宣伝等にも関わることができ、楽しく働いていました。ありがとうございます!

ですが、結婚&出産し、子供2人を育てながら働く中、
会社が物理的に遠く、勤務時間が限られ、子育てとの両立が難しくなってきました。

自分が、これは絶対面白い!と思えるゲームを!作りたい!
でも責任をもって始めから終わりまで作り切ることが難しい!(会社での勤務時間的に)
でもでも、自分が作ったものを楽しく遊んでもらって、喜んでもらう、
それが生きがいなのに!!(←どんなだよ)
ああーーー!作れないとストレスがたまるーー!!

……と思っていたところ、
会社でボードゲーム制作のお手伝いをする機会がありまして。

どうやら、ボードゲームというものは、かなり高クオリティのものが、個人でも作れるっぽいぞ!
しかも、売る場として、ゲームマーケットというものがあったり、
委託販売するという道があったりするらしい!

ということを知りまして。
え、ボードゲームつくるのめっちゃ楽しそうでは?
と思い、突然作り始めました。

そして、「ハッピーバースデーケーキ」と「ゆらゆらペンギン」の2作と、
突然思い立って作った「#ボドゲフリペ」(初心者向けボードゲーム紹介フリーマガジン)を
2019年秋のゲームマーケットに初出展しました。

2020年は「推しの尊さを語る君と知ったかぶりの私へ#推し語り」を制作。
ボドゲフリペの第2弾も制作しました。

2020年6月末で会社を退職、ボードゲーム制作に専念し、
小さいゲームメーカー、はじめます。

▼ヤブウチは、身近な人と楽しむためのゲームを作ります。
というわけで、ゲームメーカーをはじめるヤブウチですが、
アーティスト的なノリで私が作りたいゲームがある、というわけではありません。
私が作るゲームは、私と、身近な人が楽しんでくれるものです。

いや本当に、身近な人にウケるものを作るのが好きなんですよね…

会社員時代に企画したゲーム、「ハッピーダンスコレクション」は
私の姪っ子を楽しませたい、という思いから。
「フィットネスパーティ」は、ダンス系の楽しいフィットネスソフトが欲しい
(あとハッピーダンスコレクションのノウハウを活かしたい)な、という自分の欲求から。

ボードゲーム制作でも、
「ハッピーバースデーケーキ」は私の女友達との誕生日会で
プレゼントになるようなゲームが欲しくて。

「ゆらゆらペンギン」は息子のリクエストに答えるべく、
大人と子供がプレイ中ずっと楽しめるゲームを目指して。

「推しの尊さを語る君と知ったかぶりの私へ#推し語り」は、会社や友達、親戚と、
集まったみんなで、それぞれが好きなものをワイワイ語ることをゲームにしたくて。

私自身が欲しいもの、私の環境で遊ぶ機会があるものを作っていくので、
ヤブウチリョウコは、「女性」「ファミリー」「一般向け」の、
わかりやすく盛り上がれる、かわいくておしゃれなゲームを作ります。

ボードゲーム制作を始めてから、新しい知り合いがたくさんできたので、
作りたいゲームもどんどん増えてきました。
今ここを読んでくださっているあなたも私の身近な人のひとりです。
ありがとうございます!

これから、たくさん、かわいくて楽しいゲームを作っていきますので、
一緒に遊びましょう~!
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